廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
電動(dòng)扭蛋機(jī)價(jià)格-電動(dòng)扭蛋機(jī)-樂(lè)鑫-兒童扭蛋機(jī)訂做
價(jià)格
訂貨量(件)
¥99.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
䀋䀒䀐䀍䀑䀍䀓䀓䀍䀒䀒
在線客服
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
䀋䀒䀐䀍䀑䀍䀓䀓䀍䀒䀒
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——樂(lè)鑫動(dòng)漫與您一同走進(jìn)廣州GIT展會(huì)扭蛋機(jī)扭蛋機(jī)
作為本行業(yè)內(nèi)知名的展覽會(huì)之一,2018年展會(huì)有300多家企業(yè)參展,在展覽會(huì)三天時(shí)間里,有來(lái)自各個(gè)國(guó)家的專業(yè)人士到會(huì)參觀,當(dāng)然,樂(lè)鑫動(dòng)漫也是其中一家
可能是因?yàn)檎刮淮笮〉南拗?,本次展位設(shè)計(jì)稍顯擁擠,整個(gè)展位風(fēng)格與其他同行企業(yè)相比,略有粗糙,但并不影響客戶對(duì)我們產(chǎn)品的熱愛程度,右邊是我們的工作人員跟客戶的洽談場(chǎng)景
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——扭蛋機(jī)扭蛋機(jī)扭蛋機(jī)
嘿,旁友
你玩過(guò)扭蛋機(jī)嗎 ?
還沒(méi)有?
那你out了!
扭蛋,一個(gè)冒險(xiǎn)與驚喜共存的游戲
投入一枚幣
轉(zhuǎn)動(dòng)旋鈕開關(guān)
等待扭蛋掉落
心臟砰砰跳,空氣似乎凝固起來(lái)
在打開扭蛋之前
你永遠(yuǎn)都不知道里面是什么
這是才是安全的刺激游戲
這種獎(jiǎng)品隨機(jī)的神秘感
扭蛋被吐出時(shí)的激動(dòng)感
恐怕才是扭蛋機(jī)最吸引人的地方
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——扭蛋機(jī)扭蛋機(jī)扭蛋機(jī)
過(guò)去的2018年,我們遇見了網(wǎng)紅娃娃機(jī)、網(wǎng)紅口紅機(jī)和網(wǎng)紅福袋機(jī)的瘋狂,在這一陣又一陣“網(wǎng)紅風(fēng)”之下,行業(yè)內(nèi)的許多人忙碌了一輪又一輪,賺了一筆又一筆。先是網(wǎng)紅娃娃機(jī)店讓安靜了許久的娃娃機(jī)重新煥發(fā)了生機(jī);接著是在抖音傳播下,從女性向消費(fèi)者需求角度出發(fā)、滿足女性需求的新機(jī)——口紅機(jī)的火爆;緊接著是面向更廣人群、商品品類更多、帶給玩家神秘驚喜的福袋機(jī)的走紅。
我們知道,每一款爆品的出現(xiàn),都有其存在的價(jià)值和意義。但是,我們也知道,玩家需求是在不斷發(fā)生變化的。設(shè)備生產(chǎn)廠家花費(fèi)了大量時(shí)間和精力去研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)的產(chǎn)品,玩家只需要用幾分鐘的時(shí)間去體驗(yàn)一兩次過(guò)后,新鮮感過(guò)了,也就不會(huì)再來(lái)了。這種情況對(duì)于設(shè)備生產(chǎn)廠家來(lái)說(shuō),應(yīng)該是司空見慣的。其實(shí),并不是產(chǎn)品本身的問(wèn)題,也不是場(chǎng)地經(jīng)營(yíng)者的營(yíng)銷問(wèn)題,更多的可能是設(shè)備生產(chǎn)廠家對(duì)市場(chǎng)、對(duì)玩家的需求調(diào)查、迎合玩家需求的問(wèn)題,專注研發(fā)生產(chǎn)的設(shè)備生產(chǎn)廠家的思維,趕不上千變?nèi)f化、日新月異的玩家對(duì)娛樂(lè)體驗(yàn)的需求,畢竟,喜新厭舊是大多數(shù)人的本性,這種現(xiàn)象,從2018年的網(wǎng)紅娃娃機(jī)、口紅機(jī)和福袋機(jī)這幾款設(shè)備的發(fā)展過(guò)程便不難看出。