北京德安誠(chéng)科技發(fā)展有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 模擬射擊館, 實(shí)感射擊, 游樂設(shè)備, 模擬高爾夫, 虛擬射箭, 激光打靶
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模擬射擊館加盟-虛擬射擊-激光射擊
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商品參數(shù)
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商品介紹
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材質(zhì) 混合
功能 商業(yè)經(jīng)營(yíng)
產(chǎn)地 北京
品牌 德安誠(chéng)
熒幕尺寸 3—4米
參與人數(shù) 多人同時(shí)射擊
商品介紹
從大屏幕模擬射擊游戲誕生到現(xiàn)在發(fā)展已經(jīng)有了20余年的歷史,早期模擬射擊游戲只是能簡(jiǎn)單體驗(yàn)一下。游戲內(nèi)容都是直接移植PC端射擊小游戲,例如死亡鬼屋、血戰(zhàn)上海灘、VR特警等等,只不過把鼠標(biāo)射擊換成了模擬器,模擬器也無法實(shí)現(xiàn)后坐力。當(dāng)時(shí)硬件檢測(cè)設(shè)備也不像今天,處理速度明顯有延遲,不過在當(dāng)時(shí)來說已經(jīng)是一個(gè)很大的突破了。
當(dāng)?shù)谝惶状笃聊荒M射擊游戲研發(fā)成功后,基本原理就已經(jīng)確定了,簡(jiǎn)單可以理解為通過攝像機(jī)檢測(cè)模擬器發(fā)射出的激光點(diǎn),計(jì)算機(jī)通過計(jì)算得到相應(yīng)結(jié)果,反饋出畫面顯示在大屏幕上。時(shí)至今日原理上基本沒有大的改變,只不過在算法上稍有調(diào)整;最初是整體圖像的傳輸,受到當(dāng)時(shí)硬件的局限基本上不可能做到實(shí)時(shí)顯示反饋;現(xiàn)在模擬射擊游戲都是采用智能檢測(cè)系統(tǒng),檢測(cè)到畫面激光點(diǎn)自行運(yùn)算后,傳輸代碼給到計(jì)算機(jī),這樣在傳輸速度上就有了質(zhì)的突破?,F(xiàn)階段的模擬射擊系統(tǒng)基本上都可以做到實(shí)時(shí)畫面反饋,從檢測(cè)器到計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)出畫面可能只需要0.1秒甚至更快,所以人們是感受到的就是實(shí)時(shí)反饋。
模擬射擊游戲系統(tǒng)除了在硬件上使用了更高級(jí)的裝備,算法上有了新的模式,核心點(diǎn)也發(fā)生了翻天覆地的變化。早期各個(gè)廠家都是采用PC端模擬射擊游戲移植,畢竟PC端游戲開發(fā)初期的原則和商用大屏幕模擬射擊游戲系統(tǒng)有很大的差別,想用現(xiàn)成的游戲做到最好的體驗(yàn)基本上是不可能的。
基于游戲內(nèi)容的原因,模擬射擊游戲在發(fā)展過程中經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間的平淡期。廠家開發(fā)一款自己的精品射擊游戲內(nèi)容需要2年左右的時(shí)間,在這期間是完全的資金投入,沒有任何產(chǎn)出的!很多廠家只是把游戲內(nèi)容開發(fā)到6成左右就推向了市場(chǎng),市場(chǎng)反饋可想而知,肯定還是平平淡淡,一直沒有實(shí)現(xiàn)質(zhì)的突破。這種狀況直到三四年前,德安誠(chéng)Huntingzon模擬射擊游戲內(nèi)容的出現(xiàn),這款軟件內(nèi)容指向性很強(qiáng),就是商業(yè)經(jīng)營(yíng)用,軟件從開發(fā)初期布局經(jīng)營(yíng)理念,開發(fā)成型后得到了市場(chǎng)的高度好評(píng)。商業(yè)經(jīng)營(yíng)效果非常棒,賺錢的項(xiàng)目那是肯定不愁銷量的,當(dāng)時(shí)造成了井噴式的發(fā)展,一時(shí)間基本上所有的商場(chǎng)都能看到德安誠(chéng)模擬射擊館的身影,這款軟件也推動(dòng)了整個(gè)模擬射擊行業(yè)的發(fā)展。
除了檢測(cè)設(shè)備、游戲內(nèi)容的發(fā)展,模擬器也很重要的一塊。從最好的塑料外形,發(fā)展為更有質(zhì)感的金屬材質(zhì),又從金屬材質(zhì)發(fā)展成實(shí)木+金屬真正的達(dá)到了質(zhì)感。質(zhì)感達(dá)到了,后坐力就成了重中之重,模擬射擊游戲的一大核心就是模擬器,如果沒有震動(dòng)后坐力那么體驗(yàn)起來還是很乏味。在發(fā)展過程中有兩三年的時(shí)間,比較流行使用充氣的方式來實(shí)現(xiàn)后坐力;不過在后來的實(shí)際應(yīng)用中我們發(fā)現(xiàn),故障率太高,并且使用一次需要充一次氣也太麻煩,幾個(gè)小時(shí)模擬器就需要充電等等弊端;實(shí)際經(jīng)營(yíng)中也會(huì)因?yàn)槌錃獾⒄`體驗(yàn)時(shí)間,模擬射擊館的回報(bào)率達(dá)不到理想值。經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn)德安誠(chéng)模擬射擊游戲,直接給模擬器加裝一根氣管和一組弱電,這樣就直接解決了故障率高,充氣、充電麻煩的問題,也就形成了現(xiàn)在模擬游戲上應(yīng)用的模擬器。
現(xiàn)階段來說,德安誠(chéng)模擬射擊館處于投資黃金期,各方面來說都是很成熟。接下來幾年游戲模式上應(yīng)該不會(huì)有很大的變化,也就是游戲內(nèi)容的擴(kuò)充,現(xiàn)款軟件來說有些偏重狩獵。模擬器肯定是向無線連接和電動(dòng)后坐發(fā)展,有線連接雖說穩(wěn)定但是還是影像體驗(yàn)感,有線連接的主要目的還是后坐力的體現(xiàn)。所以只要實(shí)現(xiàn)電動(dòng)后坐,就可以做到無線連接,并且電動(dòng)的后坐方式更接近于真實(shí)體驗(yàn)。
模擬射擊游戲系統(tǒng)除了在硬件上使用了更高級(jí)的裝備,算法上有了新的模式,核心點(diǎn)也發(fā)生了翻天覆地的變化。早期各個(gè)廠家都是采用PC端模擬射擊游戲移植,畢竟PC端游戲開發(fā)初期的原則和商用大屏幕模擬射擊游戲系統(tǒng)有很大的差別,想用現(xiàn)成的游戲做到最好的體驗(yàn)基本上是不可能的。
基于游戲內(nèi)容的原因,模擬射擊游戲在發(fā)展過程中經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間的平淡期。廠家開發(fā)一款自己的精品射擊游戲內(nèi)容需要2年左右的時(shí)間,在這期間是完全的資金投入,沒有任何產(chǎn)出的!很多廠家只是把游戲內(nèi)容開發(fā)到6成左右就推向了市場(chǎng),市場(chǎng)反饋可想而知,肯定還是平平淡淡,一直沒有實(shí)現(xiàn)質(zhì)的突破。這種狀況直到三四年前,德安誠(chéng)Huntingzon模擬射擊游戲內(nèi)容的出現(xiàn),這款軟件內(nèi)容指向性很強(qiáng),就是商業(yè)經(jīng)營(yíng)用,軟件從開發(fā)初期布局經(jīng)營(yíng)理念,開發(fā)成型后得到了市場(chǎng)的高度好評(píng)。商業(yè)經(jīng)營(yíng)效果非常棒,賺錢的項(xiàng)目那是肯定不愁銷量的,當(dāng)時(shí)造成了井噴式的發(fā)展,一時(shí)間基本上所有的商場(chǎng)都能看到德安誠(chéng)模擬射擊館的身影,這款軟件也推動(dòng)了整個(gè)模擬射擊行業(yè)的發(fā)展。
除了檢測(cè)設(shè)備、游戲內(nèi)容的發(fā)展,模擬器也很重要的一塊。從最好的塑料外形,發(fā)展為更有質(zhì)感的金屬材質(zhì),又從金屬材質(zhì)發(fā)展成實(shí)木+金屬真正的達(dá)到了質(zhì)感。質(zhì)感達(dá)到了,后坐力就成了重中之重,模擬射擊游戲的一大核心就是模擬器,如果沒有震動(dòng)后坐力那么體驗(yàn)起來還是很乏味。在發(fā)展過程中有兩三年的時(shí)間,比較流行使用充氣的方式來實(shí)現(xiàn)后坐力;不過在后來的實(shí)際應(yīng)用中我們發(fā)現(xiàn),故障率太高,并且使用一次需要充一次氣也太麻煩,幾個(gè)小時(shí)模擬器就需要充電等等弊端;實(shí)際經(jīng)營(yíng)中也會(huì)因?yàn)槌錃獾⒄`體驗(yàn)時(shí)間,模擬射擊館的回報(bào)率達(dá)不到理想值。經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn)德安誠(chéng)模擬射擊游戲,直接給模擬器加裝一根氣管和一組弱電,這樣就直接解決了故障率高,充氣、充電麻煩的問題,也就形成了現(xiàn)在模擬游戲上應(yīng)用的模擬器。
現(xiàn)階段來說,德安誠(chéng)模擬射擊館處于投資黃金期,各方面來說都是很成熟。接下來幾年游戲模式上應(yīng)該不會(huì)有很大的變化,也就是游戲內(nèi)容的擴(kuò)充,現(xiàn)款軟件來說有些偏重狩獵。模擬器肯定是向無線連接和電動(dòng)后坐發(fā)展,有線連接雖說穩(wěn)定但是還是影像體驗(yàn)感,有線連接的主要目的還是后坐力的體現(xiàn)。所以只要實(shí)現(xiàn)電動(dòng)后坐,就可以做到無線連接,并且電動(dòng)的后坐方式更接近于真實(shí)體驗(yàn)。
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